VR

Virtual Reality,虚拟现实, 算是这块地头的老大哥了,长兄如父,之后的相关概念,也大都是基于VR衍生出来的。

专业一点的说法是,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。

看着这么一大段,其实有用的也就一个词——体验虚拟世界。

即VR是一种用于体验三维虚拟世界的技术。如果我们从组成上来看的话,VR是以PC等外设为基础设备,通过多种传感器来对你的眼、手、头部的跟踪,通过三维计算机图形技术、广角立体显示技术等来模拟你的视觉及听觉等感官体验所需的环境。

知识点总结:
除去人们常说的沉浸式的体验特点外,VR最为明显的另一个特点则是:“创造一个完美的世界给你。” 你带上VR设备所看到的、听到的及感受到的一切都是假的,都是虚拟的。

AR

Augmented Reality,增强现实, 算是和VR同时引起大家关注的技术了,并且两者有很多相似之处。例如,同样需要强大的处理能力,需要外设支持,需要多种传感器等等。不过技术上面AR的难点比VR要更多一些。

AR在目前的典型应用:例如汽车上的HUD抬头显示。

知识点总结:

就其技术特点来看,AR系统具有以下三个特点:1、虚实结合性。通过将虚拟环境与实际环境融为一体,让你感觉不到真假融合所产生的不和谐。2、实时交互性。用户可通过交互设备直接与虚拟物体或虚拟环境进行交互,增强了使用者对环境的感知。3、在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。

其中,第一点也是和VR最本质的区别,说明白点就是,通过VR技术看到的世界全是假的,而通过AR技术看到的世界是半真半假的。

《钢铁侠》里的男主头盔,也是类似的一个AR设备,用于辅助识别分析现实各类事物。

还有一部AR未来设想的短片里,展示AR未来普及的场景,和你脑海里未来的AR世界有没有很像呢?

MR

Mixed Reality,混合现实, 是指真实和虚拟世界融合后产生的新的可视化环境,在该环境下真实实体和数据实体共存,同时能实时交互。也就是说将“图像”置入了现实空间,同时这些“图像”能在一定程度上与所我们熟悉的实物交互。

知识点总结:

MR的关键特征就是合成物体和现实物体能够实时交互。即VR和AR的两者结合,用一个简单公式表示的话,也就是MR=VR+AR。MR与AR的区别在于:AR的虚拟信息只能提供给设备使用者,但MR是通过设备把虚拟影像提供给没有使用设备的用户。

XR

Extended Reality,扩展现实, 未来,人类的交互方式将由2D交互向更具效率的3D交互转变。3D视觉交互系统则取决于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的发展,这些技术统称为“扩展现实”(XR)。

扩展现实技术(XR)则被称为未来交互的终极形态,它将改变许多行业的格局,并将完全改变我们的工作方式、生活方式和社交方式。

知识点总结:

VR虚拟现实技术利用头戴设备模拟真实世界的3D互动环境;AR增强现实则是通过电子设备(如手机、平板、眼镜等)将各种信息和影像叠加到现实世界中;MR混合现实介于VR和AR之间,在虚拟世界、现实世界和用户之间,利用数字技术实现实时交互的复杂环境。XR有一个比较大的特征是,将会摆脱线控,很有可能实现从PC端到移动端的跨越。

总结

VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR,VR,MR)的术语。期待未来更强大的XR早日与我们见面。